Trường kỹ thuật chuyên nghiệp tại Shinjuku, Tokyo

Thông tin trường học
Khuôn viên trường & cơ thể nhập học kinh nghiệm.
Yêu cầu tài liệu

CG bộ sưu tập

Giới thiệu khoa'

Trở thành một nhà thiết kế CG để đại diện cho kinh nghiệm xuất sắc của thế giới

Của đồ họa máy tính

Của đồ họa máy tính

CG animation division / trò chơi CG vùng hai năm

Trở thành một Đấng tạo hóa VFX CG lẫn hành động cảnh để hack

Phòng sản xuất video CG

Phòng sản xuất video CG

Hai năm

Trở thành một kỹ thuật CG giả tạo đẳng cấp thế giới CG

Trường đại học đồ họa máy tính

Trường đại học đồ họa máy tính

3 năm

CG-hình ảnh là ngành công nghiệp nào?
Hollywood effects, CG (đồ họa máy tính) cho công ty chuyên nghiệp được thành lập tại Nhật bản và đã là sản xuất rất nhiều hoạt động như một nét duyên dáng. Phim 3D CG mới có tác động vào các ngành công nghiệp điện ảnh của kỷ Jura series, avatar, và hình ảnh đang được phát triển và công nghệ CG tác động hơn cho cộng đồng.
Nếu bạn đang nhắm đến cho hình ảnh CG
Kỹ thuật CG bây giờ rất cần thiết trong video, phim, trò chơi, hoạt hình, CM, vv. Bằng cách xem nhiều phim khác nhau và hình ảnh "đạt được một chuyên gia kỹ thuật" có thể "chi tiết đầy đủ 3D CG generalist" cũng là, tất nhiên, cuối cùng trên thế giới, dẫn đến có thể.
Các lĩnh vực thị giác CG và thể dục?
Tăng nhu cầu cho sự hoàn thiện của công việc phụ thuộc vào sự nhạy cảm của các nhà làm phim, với người sáng tạo ban đầu. Những người phát triển mạnh trong điều kiện ngành CG, bất kỳ ý nghĩa của màu sắc và thiết kế, kỹ năng giao tiếp, lĩnh vực kiến thức, những gì để nói rằng những người chỉ có kế hoạch dường như không thể.

Để biết thêm thông tin xem ngành công nghiệp phim CG và học "

Trong sản xuất các tác phẩm nổi tiếng
Tham gia nhiều sinh viên tốt nghiệp của lĩnh vực thị giác và CG

Bộ phim "Blade Runner 2049], Paddington 2" vẻ đẹp và con thú (2017) "Số phận Kamakura Monogatari" "tuyệt vời thú và witch's journey" "Hoa hậu peregrin và trẻ lạ" "là tên của bạn. ' Singh Godzilla người được gọi là hải tặc, "attack on Titan'" Kiseijū", nhấn"FF"và"Dragon Quest "" Con quái vật săn"resident evil"Yakuza"" Smash Brothers "Pokémon" GI"và"Thời đại Sengoku BASARA"cũng như anime" Ban đầu của Đôrêmon "ma xem", "một mảnh" "@S" "chữa bệnh" thanh kiếm trực tuyến "GRANBLUE FANTASY The Animation" câu chuyện ofzestiliaza qua Nhiều sinh viên tốt nghiệp tham gia bên cạnh một loạt các tác phẩm nổi tiếng.

"Tuyệt vời con quái vật và phù thủy của cuộc hành trình"
© 2016 warner Bros. Entertainment Inc.
"Blade Runner 2049 [limited edition]"
© 2017 Alcon Entertainment, LLC. Tất cả các quyền.
© Sản xuất năm 2017 "DESTINY Kamakura Monogatari" Ủy ban

Trong bộ phim bom tấn, các công việc giới phê bình hoan nghênh các sinh viên tốt nghiệp đang làm việc ở nước ngoài, học tại thế giới điện tử Nhật bản

năm 2018
  • Thái Bình Dương Rim: tình trạng rối loạn
năm 2017
  • Mê cung
  • Blade Runner 2049
  • Xác ướp
  • Thắc mắc phụ nữ
  • Người ngoài hành tinh: Giao ước
  • Nhanh và tức giận-băng BREAK
  • Vẻ đẹp và con thú
  • John Vic chương 2
năm 2016
  • Assassin's creed
  • Cuộc hành trình tuyệt vời con thú và của mụ phù thủy
  • Địa ngục
  • Deepwater horizon
  • Hoa hậu peregrin và trẻ lạ
  • Star Trek BEYOND
  • Ghostbusters
  • Tarzan: TÁI SANH
  • Warcraft
  • X-men: Ngày tận thế
  • Vua của Ai Cập
  • Deadpool
năm 2015
  • Bridge of spies
  • PAN-bắt đầu của Neverland giấc mơ ~
  • Điểm ảnh
  • Terminator cứu: Sự khởi đầu mới / Genesis
  • Antman
  • Mad Max fury road, cái chết
  • Nhanh và tức giận-bầu trời nhiệm vụ
  • Phân kỳ NEO
  • Các môn đệ Saint thứ bảy của magic sử dụng
  • Dự án Almanac
  • EX MACHINA - Machina
  • Mũ đen
năm 2014
  • Đêm ở bảo tàng Ai Cập pharaon bí mật
  • Lời nguyền của kim tự tháp
  • Paddington
  • Không gian liên sao
  • Dracula ZERO
  • Góc sừng nghi phạm và xưng tội
  • Nơi trú ẩn
  • Rùa đột biến
  • Người giám hộ của Thiên Hà
  • Maleficent
  • X-men: Tương lai & quá khứ
  • GODZILLA Godzilla
  • Siêu
  • Trạm không gian 76
  • Tôi Frankenstein
năm 2013
  • Đói trò chơi 2
  • Hùng Thor và thế giới đen tối
  • Trò chơi của Ender
  • Bầu trời mây với thỉnh thoảng thịt viên 2
  • Bí mật của sinh vật thực phẩm
  • Percy Jackson và các vị thần Olympus: Quỷ biển
  • Người đàn ông của thép
  • Nhanh và tức giận-EURO nhiệm vụ
  • Great Gatsby
năm 2012
  • Les Miserables
  • Cuộc đời của PI và Tiger 227 ngày trôi
  • Tổng nhớ lại
  • Amazing Spider-man
  • Prometheus
  • Nàng Bạch tuyết
năm 2011
  • Nhiệm vụ: Impossible-ghost Protocol
  • Những cuộc phiêu lưu của Arthur Giáng sinh
  • Real steel
  • Vua sư tử 3D
  • Harry Potter và bảo bối tử thần phần 2
  • Thuyền trưởng Mỹ đầu tiên Avenger
  • Mr. zookeeper hôn nhân hoạt động của công viên
  • Máy biến áp mặt tối của Mặt Trăng
  • Màu xanh lá cây đèn lồng
2010
  • Rapunzel trong tòa tháp
  • Charlie St. cloud
  • Mèo & chó chiến tranh lớn nhất của trái đất quả bóng thịt
  • Iron Man 2
  • Alice in Wonderland
  • Percy Jackson và các vị thần Olympus
năm 2009
  • NGUYÊN TỬ
  • Bầu trời mây với quả bóng thịt không thường xuyên
  • Gián điệp thú G-force
  • Transformers revenge
  • Quái vật VS người ngoài hành tinh
  • Watchmen
năm 2008
  • Die Walküre
  • Kho báu của hoàng đế xác ướp xác ướp
  • Kung Fu Panda
  • Tay đua tốc độ
năm 2007
  • Beowulf đã bị nguyền rủa và dũng cảm
  • Bee Movie
  • Máy biến áp
  • Surf's up
  • Spider-Man 3
  • Lewis và Robinsons
  • Rùa đột biến - TMNT-
năm 2006
  • Lá cờ của ông bố của chúng tôi
  • Open season
  • Superman Returns
năm 2005
  • Chronicles of Narnia câu chuyện-chương 1: Sư tử, phù thủy và tủ quần áo
  • Aeon Flux
  • Tàng hình
năm 2004
  • The Polar Express
  • I, robot
  • Spider-man 2
năm 2003
  • The animatrix
  • Matrix reloaded
năm 2002
  • Stuart little 2
  • Spider-man
năm 2001
  • Harry Potter và hòn đá phù thủy của
  • Final Fantasy
năm 2000
  • Cast away
  • Charlie's Angels
  • Người đàn ông rỗng
năm 1999
  • Stuart little
năm 1998
  • Sai lầm Angel
năm 1997
  • Batman & Robin Mr. freeze cuộc đình công trở lại
năm 1996
  • Sao hỏa tấn công!
  • Miracle phiêu lưu/Catherine
  • Đa dạng
năm 1995
  • Babe
  • Nguồn gốc của các loài

Nhiều người khác

(1995-12/2016 ngày hiện tại khảo sát ý kiến)
※Số năm được xuất bản ở Bắc Mỹ

Đào tạo CG-VFX ở Vancouver, Canada
Tương tác với những người sáng tạo của thế giới

Trong ngạc nhiên và hứng thú, có thể phát triển lớn hơn như là một người sáng tạo

Một số sinh viên tốt nghiệp làm việc ở nước ngoài, làm việc ở nước ngoài trong tương lai! Nhiều sinh viên cho rằng, CG và video các lĩnh vực. Nó tiến hành huấn luyện tại Vancouver tại Nhật bản điện tử những người mong muốn lớn nhất của thế giới phát triển CG và VFX cộng đồng. 9-Vancouver của khí hậu dễ chịu bắt đầu để di chuột vào cuối mùa khô, lá màu phong. Sony Pictures Imageworks, MPC Vancouver, Capcom, Bader giải trí liên quan đến CG Studio thăm. Cũng tiến hành trao đổi với người Nhật, sinh viên tốt nghiệp của chúng tôi bao gồm cả người sáng tạo. Bao gồm nhiều cuộc gặp gỡ và các chương trình thú vị.

Khám phá Sony Pictures Imageworks

Hướng dẫn tự làm việc của sinh viên tốt nghiệp, Kazuki Takahashi từ nghệ sĩ Nhật bản

Tương tác với những người sáng tạo của Capcom-Vancouver

MPC Studio tour trên toàn thế giới với Studio lớn

Tại Lễ kỷ niệm của thế giới lớn nhất CG "Seattle"
Đi đầu trong ngành công nghiệp phim và CG cho hơn 30 năm.

36 lựa chọn hoạt động trong lễ kỷ niệm của CG trên thế giới, giáo viên và học sinh tham gia vào sản xuất

SIGGRAPH CG dẫn đầu ngành công nghiệp giải trí và phim trên thế giới và cơ sở giáo dục mới nhất các thành tựu nghiên cứu và làm việc với nhau. Đây là hội nghị quốc tế của đồ họa máy tính được sử dụng trong công trình như thể hiện nghệ thuật sáng tạo sẽ được công bố ở đây và công nghệ mới trong thế giới phim ảnh và trò chơi giải trí và có uy tín trên thế giới. Học sinh chấp nhận cho các dự án liên quan đến giáo viên và học sinh từ năm 1982, đã có 36. Địa phương với cuộc triển lãm, trình bày và trình chiếu.

Ngoài nhà hát điện. Takahashi giảng viên, sinh viên (4 người), giáo viên Sasada (* từ trái sang)

Lũ Takashi, Mikami Takashi Kobayashi (sinh viên), Takahashi Sasada giảng viên được lựa chọn làm việc "diorama bảng"

Suzuki vô địch đúng sự thật, bản gốc kích thước của nó (sinh viên) [EVOBEAT]

Giáo sư Takahashi, Sasada giảng viên được lựa chọn làm việc "Floated thông qua tâm trí của tôi.

Các tác phẩm được lựa chọn "Rakugaki"

Giới thiệu khoa'

Trở thành một nhà thiết kế CG để đại diện cho kinh nghiệm xuất sắc của thế giới

Của đồ họa máy tính

Của đồ họa máy tính

CG animation division / trò chơi CG vùng hai năm

Trở thành một Đấng tạo hóa VFX CG lẫn hành động cảnh để hack

Phòng sản xuất video CG

Phòng sản xuất video CG

Hai năm

Trở thành một kỹ thuật CG giả tạo đẳng cấp thế giới CG

Trường đại học đồ họa máy tính

Trường đại học đồ họa máy tính

3 năm

Thông điệp của sự hỗ trợ từ ngành công nghiệp ※Tên của bạn trong thứ tự chữ cái

Khung cửa

Kỹ thuật số Matte Painter

Mika SUGIMURA nhiều

Cựu sinh viên trường trung học inage thành phố Chiba
Đồ họa máy tính tốt nghiệp

Tốt nghiệp trường học máy tính đồ họa nghiên cứu, tham gia công ty quốc gia sản xuất CG. Anh phim "space brothers", và sau đó làm việc như là một milltv ở Canada Montreal VFX công ty Framestore.

"Tuyệt vời con quái vật và phù thủy của cuộc hành trình"
© 2016 warner Bros. Entertainment Inc.

"Blade Runner 2049 [limited edition]"
© 2017 Alcon Entertainment, LLC. Tất cả các quyền.

Paddington 2
BỘ PHIM © 2017 THỜI HOÀNG KIM.

' Sự khởi đầu của PAN Neverland giấc mơ '
© 2015 HÃNG WARNER BROS. ENTERTAINMENT INC. VÀ RATPAC-DUNE ENTERTAINMENT LLC

Chúng tôi có một tiếp tục mà không đưa lên
Bây giờ bạn đang.

"Tiếp tục nỗ lực" là quan trọng. Truy cập vào các cơ hội.

Để tạo ra một nền điện ảnh Hollywood trong CG milltv. Bộ phim mới nhất "người ngoài hành tinh: thỏa thuận (được công bố 9/2017) ' nhưng phi thuyền lớn và các hành tinh,"tuyệt vời con quái vật và phù thủy của cuộc hành trình"làm việc tôi bị bắn trên đường phố ở New York," đầu của PAN Neverland và những giấc mơ. Điều gì làm việc tốt hơn tất cả, chất lượng là rất cao, vì vậy hãy xem muốn ppl.

Đạt được kinh nghiệm trong sản xuất video công ty tại Nhật bản, các lề là ở nước ngoài. Bộ phim "Dracula zero' công ty tham gia vào đầu là đá. Trong các tình huống trong trường hợp không có ý tưởng làm thế nào để tạm ứng cho các công việc trong quốc tế Studio, đột nhiên bị tính phí với bức ảnh quan trọng, lúc đó không biết tiếng Anh cũng ở trong trạng thái hoảng loạn. Nghệ sĩ quốc tế phòng thu sẽ về nhà lúc 6 pm, vì vậy không có phần còn lại đến muộn vào ban đêm, thiếu kiên nhẫn và sợ hãi đã làm việc với nhà nước rơi lệ (cười). Trong khi những người xung quanh để giúp kết thúc bằng cách nào đó, và đã được thuyên giảm để nhớ. Vì vậy, dần dần phát triển. Những người có mục tiêu quốc gia nước ngoài tham gia vào bộ phim Hollywood được khuyến khích để có một cái nhìn tại những nỗ lực trong việc học tiếng Anh.

Nó là thú vị để lắng nghe các studios và thảo luận xung quanh bên trong các câu chuyện từ các nghệ sĩ tất cả các nơi trên thế giới, bây giờ được sử dụng để môi trường địa phương làm việc. Ngoài ra, bởi vì cơ hội được làm việc trên các công trình của bộ phim Hollywood nổi tiếng chính studios, do đó, luôn luôn là động lực cao duy trì có thể, mỗi ngày là thực sự thú vị.

Tôi có thể được ngạc nhiên, nhưng thực sự trường cao đẳng điện tử Nhật bản, học đồ họa máy tính không tốt, sẽ đến lớp học là tốt nhất. Nhưng nó may mắn với bạn bè tốt, quản lý để bắt kịp với các lớp học và cuộc sống trường học là rất đáng kể. Nhìn lại, nhưng đau đớn, tôi nghĩ chân thành dù sao dừng trên đường đi, là thực sự tốt. Chỉ có bây giờ đã đến mà không đưa lên. Tiếp tục như vậy cảm thấy tầm quan trọng của việc giữ quyền lực. Tham gia ở Hollywood single-mindedly lái xe thách thức ở phía trước của tôi, trong khi cũng khắc phục ít thông báo, môi trường làm việc ở nước ngoài phòng thu tốt tôi đã hy vọng.

Tôi nghĩ rằng ở Nhật bản và ở nước ngoài, nói: "tiếp tục nỗ lực" đó là quan trọng. Bằng cách tiếp tục để có được công nghệ và gặp gỡ với những người khác nhau, bị ảnh hưởng bởi ảnh hưởng khác nhau. Vì vậy, nghĩ về cơ hội tới nơi mà mục tiêu của họ và chúng tôi luôn luôn truy cập. Không thời gian trên những nỗ lực"tiếp tục" để xem xét. Những ước mơ sẽ trở thành sự thật!

[Khung cửa hàng hồ sơ]
Framestore (Framestore) là một CG / công ty sản xuất VFX có trụ sở đặt tại Luân Đôn, Vương Quốc Anh, với studios ở Montreal, Los Angeles, New York, được thành lập vào năm 1986, lớn nhất của châu Âu. "Không trọng lực" được xuất bản vào năm 2013, chiến thắng tối đa 7 sư đoàn 86, Oscar. Được trao bởi thực tế CG sản xuất một phần hành động, và IMAGINA AWARD năm 2004 hướng vùng/cm loại winner "Johnie Walker Fish' khác.
[Trình]
Truyện "Harry Potter" và "007" loạt, "Armageddon", "Troy", "Charlie and the chocolate factory,"the Golden Compass"," Narnia "loạt,"avatar","không trọng lực"," Robocop ","All you need is kill", người giám hộ của Thiên Hà

Công nghiệp nhẹ & Magic

Giám đốc kỹ thuật

Kazuki Takahashi

Cựu sinh viên trường trung học của Kasuga Akita tỉnh
Trường đại học đồ họa máy tính

Mùa thu năm 1983, Tanaka được sinh ra và tốt nghiệp từ thiết bị điện tử Nhật bản đại học máy tính đồ họa nghiên cứu, thông qua Nhật bản CG productions, một công ty trò chơi trong năm 2013, qua Canada, hiện đang làm việc như một giám đốc kỹ thuật tại ILM.

"Blade Runner 2049 [limited edition]"
© 2017 Alcon Entertainment, LLC. Tất cả các quyền.

"Pixel"
Đĩa Blu-ray Premium Edition [limited edition] 2/3 là phát hành ¥ 6800 (excl. thuế)
Bán hàng, bán hàng: Sony Pictures Entertainment, Inc.

Và luôn luôn cố gắng để cải thiện bản thân
Tư thế là quan trọng.

Học được trong tất cả những gì hữu ích làm việc bây giờ.

Tôi nghĩ rằng học sinh của tôi, và làm việc ở nước ngoài. Đi uống rượu với bạn bè của tôi, "ở nước ngoài tôi một!" và ghi nhớ tốt đã nói. Tác phẩm tham gia trong thời đại điện tử Nhật bản cũ người cao niên VES giải thưởngNăm tôi được đề cử cho. Tôi đã bị sốc để chỉ 1 năm sự khác biệt nên đã trở thành người quen người cấp cao trong thế giới xa xa. Và đây là một cơ hội lớn cho tôi để ước mơ rằng "muốn làm việc ở nước ngoài trong" bước ra.
Đến nơi và sau đó ngay lập tức chuyển thành hành động, bạn có thể nhận được thuê để ở nước ngoài các công ty sản xuất video CG sau khoảng nửa năm. Nếu không có sự cố đó, trong khi Nhật bản gặp khó khăn, công việc đã có trong ngày.

Có một công việc rất đặc biệt của giám đốc kỹ thuật bây giờ tổ chức các chương trình và thiết kế kiến thức lẫn kỹ năng. Làm việc trong khi ánh sáng / bóng và vẽ xung quanh thành phố là chủ yếu. Sạch sẽ mỗi ngày, nó là thú vị (lol). "X-men: tương lai & qua ' và tạo ra một tùy chỉnh shader (chương trình) có thể sản xuất hiệu ứng thị giác của che trong"maleficent"tốt hơn. Đặc biệt "x-men: tương lai & qua ' là tình cảm rất sâu sắc trong bộ phim từ đầu đến cuối tôi đã làm việc đó. Thực sự tôi rất vui mừng rằng tham gia bộ phim của ông được phát hành. Tìm thấy nó bổ ích thời gian áp dụng ý tưởng của mình. Có chữ ký của họ đi, và trình bày để được thông qua, làm thế nào "tốt hơn những gì là quá trình để cung cấp cho các nhà thiết kế là rất khó khăn là thú vị.

[Tất cả] học ở Nhật bản điện tử góp phần vào công việc ngay bây giờ. Ví dụ, các khái niệm cơ bản của rendering từ Linux và ngôn ngữ lập trình. Chứa tất cả các yếu tố cần thiết để chỉnh sửa các công việc trong Maya, After Effects, giám đốc kỹ thuật, đã học được trong các thiết bị điện tử Nhật bản. Điều này là rất hữu ích. Là cơ sở cho và không được thực hiện, thế giới của sự khác biệt.

Cô nhớ lại đã vào điện tử Nhật bản nhập vì không có thể một số lập trình viên và thiết kế. Tôi tham gia vào sự hình thành của một bộ phim Hollywood. Dù sao, đây là điều tôi luôn luôn cẩn thận "không cho" điều. Ngành công nghiệp CG là đói tinh thần là những người mạnh mẽ. Nó là quan trọng để luôn luôn cố gắng cải thiện chính mình. Là cơ hội để tham gia vào ngành công nghiệp CG tại công ty điện tử Nhật bản để tìm hiểu những điều cơ bản, cố gắng hơn đối thủ cạnh tranh, sẽ được sinh ra.

※Hiệp hội ngành công nghiệp như Visual effects nghệ sĩ và kỹ thuật, giám sát, giám đốc
Tổ chức và thực hiện bởi hội Visual effects VES (Visual Effects hội) giải thưởng

[Công nghiệp nhẹ & Magic PROFILE]
Công nghiệp nhẹ & Magic (Industrial Light & Magic * viết tắt ILM), hiệu ứng đặc biệt Mỹ và công ty sản xuất VFX. Và thuộc sở hữu của Lucasfilm, một chi nhánh ở Singapore, Vancouver, Canada, Vương Quốc Anh, London. thời gian 15-người chiến thắng giải Oscar cho hiệu ứng hình ảnh. Trong một trong VFX công ty sản xuất trong thế giới MotoGP được 20 đề cử, và đã giành được 22 lần trong một giải thưởng Viện Hàn lâm kỹ thuật.
[Trình]
Loạt phim "Star Wars", "Jurassic Park" loạt, loạt truyện Harry Potter, Avengers, iron man series, "cướp biển vùng Caribbean' loạt, loạt máy biến áp, "Quay lại tương lai ' loạt, loạt phim"Indiana Jones","bác sĩ lạ","avatar","wall-e","the neverending story", 'titanic',"goonies"and"e.t." Để bổ sung.

Đôi tiêu cực

Khái niệm nghệ sĩ

Koji Tajima

Cựu sinh viên trường trung học Tokyo tỉnh Chitose Hills
Đồ họa máy tính tốt nghiệp

Sinh năm 1990. Tốt nghiệp, CG modelers để tự do, và bắt đầu sự nghiệp của mình. Đôi tiêu cực nhóm vào năm 2012. Trong khi như là một nghệ sĩ khái niệm cho bộ phim Hollywood.

'Hoa hậu peregrin và trẻ lạ'
© 2016 twentieth Century Fox Film Corporation.

3D AWARDS 2010
Grand đoạt giải làm việc "Người sói"

Tajima ánh sáng-2 miếng & ZBrush kỹ thuật
© 2016 Kouji Tajima / xuất bản văn phòng: Đồ họa co Ltd.,

Tajima nhẹ 2 tác phẩm nghệ thuật kỹ thuật ZBrush & Photoshop
© Kouji 2016 Tajima
© GENKOSHA Co., Ltd.
Văn phòng phát hành: G. ánh sáng Inc

Bạn đặt tất cả mọi thứ bạn sẽ không hối tiếc!
Chìa khóa mở cửa cho những ước mơ.

Từ Nhật bản điện tử nhằm cho người sáng tạo của CG trên thế giới!

Nó là một học sinh trung học ở trường trung học và đã làm bóng rổ và ban nhạc, ở khắp mọi nơi. Hướng dẫn tại các trường trung học đã quan tâm trong ngành công nghiệp CG một cách nghiêm túc. Câu chuyện đồ chơi Pixar yêu lúc đó, vì vậy cảm thấy thu hút vào loại công việc, nhưng "Tôi không thể" giả định mà đã. Tuy nhiên, đối với Nhật bản điện tử "3D cũng là thiếu kinh nghiệm 2 năm nghiên cứu cứng cũng hoạt động trong giấc mơ Hollywood, không phải là" là lời lặp lại trong ngực như vậy. Và ' tốt! Học tập tại Nhật bản điện tử, làm tốt nhất của thế giới ở Hollywood "tôi quan tâm là. Ông đã mở cửa cho những ước mơ là không có cơ sở tin cậy, nhưng bạn muốn để nhằm mục đích.

Cách nhập hàng ngày hoạt động đến Nhật bản. Mục tiêu của khóa học là thế giới nên đã cố gắng làm những điều "Hollywood korty" sinh viên làm việc. Vì vậy, câm miệng mình tại Phòng đào tạo sau giờ học ngay cả khi bạn nhớ. Khoảng một năm sau khi bắt đầu áp dụng cho "3DCG AWARD 2010". Đã được trao các giải thưởng hàng đầu trong các cuộc thi với ý định cố gắng, nó là rất đáng khích lệ đối với tôi. Và cuộc thi này lên đến Lucas phimCủa nó từ các nghệ sĩ như tác giả cung cấp thư đến. Tuy nhiên, vào thời gian đó anh "Xin chào" giới hạn. Tất nhiên đi tôi cung cấp. Đó là thực sự bực bội. Sau đó tuyệt vọng học tiếng Anh ngay lập tức.

Sau khi tốt nghiệp, và bắt đầu sự nghiệp của mình như một nghệ sĩ tự do trong một năm sau đó đến chi nhánh Singapore của âm kép. Các công việc khái niệm nghệ sĩ đề nghị một thế giới của bộ phim và hình ảnh anime. Tôi đã làm việc với Lucas phim để biết sự thật này thời gian, học sinh đó liên hệ với tôi. Đó là bởi vì tôi chưa bao giờ có kinh nghiệm cay đắng tại thời điểm đó, tôi đã thực sự hạnh phúc. Hiện nay là tập trung vào các sản phẩm khác nhau trong các công ty Canada Studio. A lại thiết kế của nhân vật chính lần đầu tiên 'Hoa hậu peregrin và trẻ lạ', từ đáy lòng của tôi, tôi nhận ra niềm vui được giao một nhiệm vụ quan trọng.

Mục tiêu của thế giới để được mơ ước trong trường trung học là hiện nay đang diễn ra (cười). Với mục tiêu ở độ cao lớn hơn vẫn là một người mới, nhưng ngày của nghiên cứu. Tôi sẽ cố gắng mang lại cho tốt nhất luôn luôn cho công việc, nhưng nó chắc chắn làm cho sinh viên bộ phim là tốt. Bạn sử dụng thời gian có giá trị này ngay bây giờ hoặc không bao giờ, bạn sẽ học tại Nhật bản e thực sự nghĩ không hối hận rất nhiều hy vọng bạn thích học tập.

※Công ty sản xuất video được thành lập năm 1971, George Lucas và Lucasfilm (Lucasfilm). Một nhà tiên phong của công ty sản xuất video sản xuất loạt phim Star Wars.

[Đôi tiêu cực tiểu sử]
Công ty sản xuất video nằm ở London đã bắt đầu với một nhân viên của 30 người vào năm 1998. Công ty sản xuất VFX hiện nay ở Vancouver, Mumbai chi nhánh, trong đó có đội ngũ nhân viên nhiều hơn 1.900 người đang phát triển. "Harry Potter," "mission: impossible" tham gia vào các dòng phổ biến như "007", "tức giận", "khởi động" năm 2014 "interstellar", bởi năm 2015 "machina" vào năm 2010 Những người chiến thắng giải Oscar cho hiệu ứng hình ảnh.
[Trình]
"Resident Evil: Apocalypse" da Vinci Code, GODZILLA Godzilla, "machina", "Avengers/tuổi-của-Ultron", "Terminator Salvation: khởi đầu mới / Genesis '," Đói trò chơi trận chung kết: cuộc cách mạng ', sự ra đời của Batman vs siêu nhân công lý, Quốc Anh của bạch tuyết / băng, "Alice ở xứ sở thần / thời gian hành trình", "Star Trek BEYOND '," Jason Bourne ', "Hoa hậu peregrin và lạ trẻ em'"con quái vật và phù thủy của cuộc hành trình tuyệt vời","assassin's creed < 2017 kế hoạch công cộng"-nhanh và tức giận băng BREAK", "tự hỏi người phụ nữ," Blade Runner 2049, vv

Các đồ họa cho các ngành công nghiệp phim và học tập

Tìm hiểu các video và CG?

Trong cuộc sống của bao nhiêu bạn sẽ chạm vào video. Hãy tưởng tượng cuộc sống hàng ngày của họ. Tôi nghĩ rằng những người liên quan đến những người xem truyền hình thông thường, một người yêu anime, thường xuyên để xem phim, người đã yêu thương các trang web video như YouTube video. "Nhưng tôi không chắc chắn công nghệ 3D là tuyệt vời," nói rằng mọi người trong video công nghệ đã tiến triển trong năm gần đây, xem một bộ phim 3D ở rạp chiếu phim, chơi các trò chơi với khả năng 3D có thể có. "Tôi không thấy hầu hết các truyền hình và phim…"Nó sẽ được nhận thấy rằng, CM, đào tạo trong một tầm nhìn và màn hình quảng cáo, vô thức chạm vào video.

Được làm đầy với hàng ngày như thế này, nhưng "sẽ thực hiện chính xác như thế nào? " "Tôi tự hỏi những gì kỹ thuật được sử dụng? "Và bạn đã bao giờ làm. Không nhiều người sẽ đã nghe thuật ngữ CG (đồ họa máy tính), nhưng cho biết "công nghệ CG mới nhất và là gì, hoặc làm thế nào nó được sử dụng để tạo ra video" tự hỏi? CG / video vùng cụ thể học công nghệ thông qua đào tạo.

Và người CG và hình ảnh của những gì nó có nghĩa là?

Và trí tưởng tượng của riêng bạn, diễn cảm cần phải giữ cho ngày đi làm việc trong lĩnh vực sản xuất video CG cho biết nói chung. Có hay không, video và thiết kế cá nhân tài năng tuyệt vời và ngẫu nhiên đến mức độ một số bị ảnh hưởng. Tuy nhiên, nếu những ý tưởng có thể làm việc không có vấn đề bao nhiêu trí tưởng tượng rất giàu. Yêu cầu sử dụng của nhà nước-of-the-art công nghệ video để thể hiện các ý tưởng nghệ thuật của riêng bạn. Không cường điệu để nói rằng sự hiểu biết về các công nghệ tiên tiến và học tập có nghĩa là học tập về CG / video sẽ.

Bạn cũng là nhà nước của nghệ thuật công nghệ video để tìm hiểu, tại sao không có trách nhiệm tiếp theo thế hệ CG sản xuất.

Người CG / video tìm hiểu những gì đặc biệt?

Học các vấn đề về CG và phạm vi Visual. Lần đầu tiên tìm hiểu làm thế nào để sử dụng các khái niệm cơ bản của Maya 3D authoring công cụ và công cụ đồ họa 2-D Photoshop "Minh họa", và cũng có thể tìm hiểu về các khái niệm cơ bản của bản vẽ, mô hình và chương trình CG. Làm việc đi đầu trong các hình ảnh kỹ thuật số nghệ thuật và ngành công nghiệp, sử dụng sau đó nâng cao CG làm phim để tìm hiểu các kỹ năng thực tế để tìm hiểu. Bởi VFX (đặc biệt hiệu ứng thị giác) kết hợp với các đoạn phim live-action và sản xuất một video đặc biệt bằng cách sử dụng hiệu ứng hình ảnh 3D, công cụ sản xuất 3D: 3DSMax, CG rắn mô hình công cụ "ZBrush" Chuyển động quay (hệ thống di chuyển vào các máy tính trong thời gian thực, và thành lập các dấu hiệu phản chiếu trên cơ thể con người), mặc những kỹ năng đại diện của CG và tìm hiểu kỹ thuật tiên tiến. Tốt nghiệp trung học, làm việc bên ngoài được xuất bản.

Về công nghệ CG, ngay cả khi bạn đang không ổn?

Một số người cảm thấy hình ảnh khác nhau, vì vậy rất khó khăn và nếu tất cả mọi người nghĩ rằng nó thú vị tại các mục tiêu học tập được liệt kê ở trên. Nhưng "không biết gì về công nghệ CG, không phải về giảng dạy?…"Và bạn không cần phải lo lắng về. Học người giám sát trực tiếp của giáo viên làm việc tại hàng đầu của ngành công nghiệp phim CG và chuyên nghiệp, do đó, các kỹ năng này có thể được nhận vào một hệ thống, với cơ thể. Nó là người CG / video tìm hiểu yêu cầu rộng rãi, cố gắng để tìm hiểu các kỹ năng và Thái độ. Hình ảnh CG đúng sự thật và aspirational là tiến bộ rất nhanh chóng trong lĩnh vực kỹ thuật, do đó, kỹ năng giải quyết tham lam và sự nhiệt tình được yêu cầu. Phát huy sức mạnh của việc làm, bằng cách thêm vào khả năng thiết kế tổng thể, chẳng hạn như bản vẽ, tạo hình và màu sắc ngoài kỹ năng CG.

Người CG / video để tìm hiểu và nhận được những gì phải không?

Như là một bằng cấp trong CG / video để tìm hiểu những yêu cầu thông tin và trình độ chuyên môn liên quan đến thiết kế. Nó có thể nhận được các thông tin cơ bản công nghệ thông tin hệ thống văn bằng quốc gia chính là đại diện các ví dụ về các cựu. Bạn nhận được bằng cấp của các hệ thống thông tin bây giờ có một nhu cầu cấp bách cho các chuyên gia có tay nghề cao sẽ ưu tiên trong việc làm của họ. Ngoài ra, cấp giấy chứng nhận phải là CG tác giả chứng nhận, CG kỹ sư kiểm tra và đa phương tiện xét nghiệm (cả hai đều kiểm tra bằng máy tính đồ họa xã hội), chẳng hạn như có thể. Bạn có thể lấy riêng ủy nhiệm, chẳng hạn như một thử nghiệm màu sắc, các xét nghiệm khác như là một ví dụ đại diện của thứ hai.

Sử dụng học tập CG, video làm việc?

Người sáng tạo và thiết kế CG, tốt nghiệp từ các công việc sau khi sử dụng học tập CG, hình ảnh của một loạt (2 D 3), các lập trình viên CG, VFX creator, người sáng tạo video kỹ thuật số, minh họa, Có thể tại tham gia vào việc sản xuất video. CG được sử dụng trong một loạt các lĩnh vực, tuyển dụng thêm các công ty, chẳng hạn như anime, truyền hình, phim ảnh và video hàng loạt công ty sản xuất. Có thể nói đó là dự kiến sẽ tiếp tục mở rộng đến nhiều lĩnh vực, nhu cầu có khả năng để tiếp tục tăng. Tiến bộ trong máy tính đồ họa công nghệ sáng tạo và thiết kế CG là quan trọng hơn, mà yêu cầu như là đến và đã tăng trong khối lượng công việc.

Những người quan tâm đến việc kiểm tra để biết thêm chi tiết về ngành nghề, chẳng hạn như người sáng tạo và thiết kế CG.

Thu nhập công việc liên quan đến CG?

Mức lương trung bình sẽ phụ thuộc vào công ty kinh doanh và công ty tư nhân địa phương làm việc như người sáng tạo và thiết kế, 300-5 triệu. Bởi vì sự chiếm đóng đã gia tăng nhu cầu đối với việc áp dụng các ưu đãi phụ thuộc vào kỹ năng và kinh nghiệm, nhưng nói chung lương rẻ hơn khó làm việc và đã. Ít người làm việc như đào tạo để có được các kỹ năng và làm việc trong một miễn phí và độc lập trong tương lai. Có hay không miễn phí nếu bạn nhận được một thu nhập cao tùy thuộc vào khả năng, vì vậy thu nhập (top CG nhà thiết kế dường như kiếm được thu nhập tối thiểu 10 triệu yên) có thể thay đổi đáng kể xa pin. Có được nhiều kỹ năng hoặc là chìa khóa.

■Tìm kiếm trong cùng một khu vực.
■Tìm kiếm các khu vực khác
■Khác