Trường kỹ thuật chuyên nghiệp tại Shinjuku, Tokyo

Thông tin trường học
Khuôn viên trường & cơ thể nhập học kinh nghiệm.
Yêu cầu tài liệu

Trò chơi

Giới thiệu khoa'

Người sáng tạo trò chơi tạo ra một sự bùng nổ trong thế giới được

Trường đại học trò chơi sản xuất

Trường đại học trò chơi sản xuất

3 năm

Trở thành một lập trình viên trò chơi với tinh thần đồng đội và công nghệ

Trò chơi lập trình

Trò chơi lập trình

Hai năm

Nhận được những ý tưởng mới ra cho kế hoạch trò chơi thế giới

Kế hoạch trò chơi

Kế hoạch trò chơi

Hai năm

Một trò chơi là gì?
Từ các số truy cập lớn, chẳng hạn như "Mario Bros" được sinh ra trong thập niên 1980, Dragon Quest, final fantasy, sau 35 năm, bây giờ cũng vẫn còn nhiều người dân vui chơi giải trí cung cấp cho ngành công nghiệp game. Đó là lý do tại sao các lãnh đạo trong ngành công nghiệp game trong tương lai đã có những ý tưởng mới và các công nghệ để người trẻ sáng tạo trong ngành công nghiệp có hy vọng cao.
Nếu bạn đang nhắm đến game
"Tham vọng để phát triển các trò chơi và thích chơi các trò chơi, hiểu đầu tiên đó là một sự khác biệt lớn. Mọi người có thể tạo ra một kỷ nguyên mới cho các trò chơi, có một loạt các kiến thức về tiếng Anh, không gaming, động lực, và trên tất cả "giống như trò chơi! "Niềm đam mê đó là cần thiết.
Một trò chơi thể dục?
Những người giỏi về mối quan hệ giữa các cá nhân, cả hai người về thể chất và tinh thần yếu kém và không quan tâm đến các trò chơi hơn so với những người có được trong ngành công nghiệp này rất khó khăn. Nói cách khác, bước đầu tiên để đi là một trò chơi điện tử phát triển sự linh hoạt vượt ra ngoài một blinkered, tham lam hấp thu kiến thức và kỹ năng khác nhau.

Thông tin thêm về "ngành công nghiệp trò chơi và tìm hiểu

Nhân dịp kỷ niệm trò chơi "TOKYO GAME SHOW" hiệu suất cao đó trưng bày nó cho 22 năm!
Tự hào chiến thắng nhiều "Nhật bản trò chơi giải thưởng" kháng cáo thậm chí và triệt để cơ hội cho các ngành công nghiệp

TGS trò chơi chuyên thu thập từ các quốc gia trên toàn thế giới.
Thiết bị điện tử Nhật bản triển lãm sinh viên làm việc mỗi năm từ 1.
Số lượng sinh viên tốt nghiệp ở các doanh nghiệp làm việc trong ngành công nghiệp game và các quan chức ngành công nghiệp đã đến với gian hàng của chúng tôi.
Triển lãm được đánh giá cao, dẫn đến trường hợp tuyển dụng. Để ngành công nghiệp game, đây là cơ hội lớn.

  • năm 1996

    "Trò chơi của trò chơi"
    / triển lãm 87
    Số người truy cập những người 109649

  • năm 1997

    Vui chơi giải trí của cuộc sống của bạn
    triển lãm 104 và
    Truy cập 数 140,630

  • năm 1998

    "Tôi sẽ cho thấy sức mạnh trò chơi"
    triển lãm 92 và
    Số người truy cập 156455

  • năm 1999

    "Bất ngờ đến.
    Và triển lãm 74
    Số người truy cập 163866

  • năm 2000

    "Vui chơi giải trí, thưởng thức cuộc sống.
    Và 63 triển lãm
    Số lượt truy cập 137400

  • năm 2001

    "Chúng ta hãy chơi với nhau"
    53 đơn vị và
    Số người truy cập những người 129626

  • năm 2002

    "Chơi là ADN của con người. "
    85 đơn vị và
    Lượt truy cập số 134, 042

  • năm 2003

    "Play để thay đổi thế giới"
    triển lãm 111 và
    Số 150, người 089

  • năm 2004

    "Cảm giác mới, tất cả mọi người trên thế giới.
    triển lãm 117 và
    Số 160, 096 người

  • năm 2005

    "Nhìn thấy tương lai trong mặt trận liên tiếp. "
    Gian hàng số 131: /
    Số 176, người 056

  • năm 2006

    "Mới hứng thú. Mới hứng thú. Một kỷ nguyên mới. "
    / triển lãm 148
    Số người truy cập 192411

  • năm 2007

    "Mở rộng, và dẫn đến với thế giới. "
    217 triển lãm và
    Lượt truy cập số 193, 040 người

  • năm 2008

    "Thôi, đi thôi! Đó là thời gian cho các trò chơi. "
    / triển lãm 209
    Số người truy cập 194288

  • năm 2009

    "Trò chơi là tốt. "
    Triển lãm số 180 /
    Lượt truy cập số 185, 030 người

  • 2010

    "Trò chơi cho một chương mới. "
    Và 194 triển lãm
    Số người truy cập 207647

  • năm 2011

    "躍reba trái tim của tôi, nó là một trò chơi. "
    / triển lãm 193
    Số người truy cập 222668

  • năm 2012

    "Nụ cười dẫn đầu trong các trò chơi. "
    / triển lãm 209
    Số người truy cập 223753

  • năm 2013

    Xem các trò chơi tiếp tục phát triển. "
    352 triển lãm và
    Số 270, 197 người

  • năm 2014

    "Thay đổi trò chơi, thay đổi các chơi. "
    421 triển lãm và
    Số người truy cập 251832

  • năm 2015

    "Tự do hơn để chơi với các trò chơi"
    Triển lãm số 480 /
    Số người truy cập 268446

  • năm 2016

    "Giải trí đang thay đổi. Thay đổi trong tương lai. "
    614 triển lãm và
    Lượt truy cập số 271, 224 người

  • năm 2017

    "Và, đến một thực tế ngoài kinh nghiệm. "
    609 triển lãm và
    Số lượt truy cập 254311

Chương trình trò chơi lớn nhất thế giới
Ghé thăm hội chợ triển lãm điện tử giải trí (E3)
Trong vùng Kanto vùng chỉ tiến hành ở nước ngoài chuyên về lĩnh vực trò chơi!

Các kinh nghiệm trực tiếp của việc chờ đợi nhà sản xuất hàng đầu của ngành công nghiệp trò chơi và triển lãm của

E3 là một hội chợ thương mại sẽ được tổ chức trong nhóm ngành công nghiệp Mỹ Hiệp hội giải trí-phần mềm (ESA) tài trợ bởi Los Angeles máy tính lớn nhất thế giới liên quan đến trò chơi. Không giống như Tokyo Game Show (TGS) dành cho các khách truy cập nói chung, các quan chức ngành công nghiệp và nhà sản xuất hàng đầu từ khắp thế giới cho báo chí nhất. Kết quả là, lĩnh vực có giá trị có thể thu thập các thông tin đáng kể cho học sinh làm cho trò chơi để tìm hiểu chi tiết kỹ thuật hơn. Như là một trường học ở Nhật bản lần đầu tiên thời gian thành lập thực hiện trò chơi đại học chỉ "chuyên về các trò chơi ở nước ngoài" ở vùng Kanto. Phát triển nguồn nhân lực với tầm nhìn làn sóng của toàn cầu hóa và phương thức đã đã tăng và công nghệ đang mở rộng.

Triển lãm tập đoàn Microsoft nhà sản xuất ở nước ngoài, Sony Interactive Entertainment Mỹ, Ubisoft, bao gồm cả quen thuộc Nintendo và Capcom. Oculus VR liên quan đến công việc cũng được trình bày nhiều người tiên phong trong gắn trên đầu màn hình gian hàng và kinh nghiệm ứng cử viên cột, dự kiến mức độ của sự chú ý.

Xem chi tiết

Giới thiệu khoa'

Người sáng tạo trò chơi tạo ra một sự bùng nổ trong thế giới được

Trường đại học trò chơi sản xuất

Trường đại học trò chơi sản xuất

3 năm

Trở thành một lập trình viên trò chơi với tinh thần đồng đội và công nghệ

Trò chơi lập trình

Trò chơi lập trình

Hai năm

Nhận được những ý tưởng mới ra cho kế hoạch trò chơi thế giới

Kế hoạch trò chơi

Kế hoạch trò chơi

Hai năm

Thông điệp của sự hỗ trợ từ ngành công nghiệp

Square Enix Co, Ltd

Giám đốc

Chikara Saito-San

Cựu sinh viên trường trung học của Kan Kanagawa tỉnh
Tốt nghiệp từ các bộ phận xử lý thông tin điện tử

Tốt nghiệp của chúng tôi xử lý thông tin điện tử, các công ty game thông qua năm 2005 Square-Enix tham gia. Kể từ khi gia nhập công ty tham gia vào sự phát triển của Dragon Quest X, và phục vụ như giám đốc Planner, Planner. Ver.2 đồng minh Anh hùng trực tuyến Dragon Quest X ngủ và hướng dẫn, Ver.3 "Dragon Quest X cổ rồng huyền thoại trực tuyến", đã làm việc như một giám đốc.

"Dragon Quest X 5000 năm cuộc hành trình xa nhà trực tuyến"
© 2012-2018 giáp dự án/chim STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.

Đừng sợ thất bại, tôi muốn tiếp tục.
Với một niềm đam mê cho tương lai là.

Một trò chơi chất lượng cao đến từ những niềm đam mê"" của các nhân viên sản xuất.

Bây giờ trong Dragon Quest X giao cho Giám đốc. Nói dễ dàng, nhưng nó là công việc của giám đốc là một loạt các "trò chơi" có trách nhiệm để lãnh đạo đội bóng. Tôi không phải là mỗi người point pleasant cảm nhận và hương vị tại sao giám đốc phải làm và nói, là những niềm vui của trò chơi, bằng công nghệ tiên tiến và thay đổi, vì vậy đây là câu trả lời tốt nhất. Vì vậy, nó là bằng mọi phương tiện các trục là cần thiết. Làm cho các trò chơi do đó để đáp ứng sự mong đợi của người dùng như một giám đốc?…? Áp lực đó sẽ là rất lớn. Và Dragon Quest X trò chơi trực tuyến, do đó, trong quá trình hoạt động luôn luôn chơi mới và cung cấp phải không. Vì có thể sẽ xảy ra nhiều vấn đề bất khả kháng dẫn đến rất nhiều nhân viên và thúc đẩy phát triển trong khi dùng các helm, nhưng tôi thực sự muốn làm! và cố gắng làm cho cảm giác trò chơi. Thực hiện những điều tốt đẹp, nhưng mỗi ngày là một người sử dụng thử nghiệm, tôi cũng là một công việc rất bổ ích và thông điệp của sự hỗ trợ từ Carlyle.

Sinh viên để xem những gì đang làm việc trong phát triển trò chơi? Trung tâm "Tốt hơn mà được yêu cầu nhập một từ-" vui vẻ "là. Bạn sẽ không được xúc phạm nếu ai đó đọc một truyện tranh tại nơi làm việc khi nghe nhạc, xem video, (cười). Tuy nhiên đòi hỏi những ý tưởng mới và sự nhạy cảm tại mọi thời điểm. : Bạn có thể tự do làm việc còn lại để có kết quả chính xác. Càng khó khăn trong một cách mà nó có thể. Nhưng nó là tôi đã gặp gỡ như vậy máy là một nơi rất tốt để làm việc. Tôi nghĩ rằng tùy thuộc vào nhóm tôi có tốt đến rất tốt. Làm việc thường xuyên, một số thậm chí ở các trò chơi bất kể tuổi trẻ có thể và đi trong những năm qua xung quanh rằng 言i合enaku chân lý chăm sóc kế hoạch và các cựu chiến binh hiệu quả phác thảo 言i合imasu nói. Người đến từ bên ngoài, "young đã tổ chức yếu kém bất kỳ hoặc một cái gì đó? "Và có thể lo lắng về (cười). Tôi nghĩ là như máy miễn phí mỗi khác ý kiến tôi nghĩ rằng có chắc chắn yêu mến thâm niên, nhưng sau đó chúng tôi nghe nói bằng chứng cho ý kiến có niềm đam mê và cam kết công việc của họ. Vì vậy, là tôi muốn làm cho mọi việc tốt hơn ở những người trẻ, tích cực cho biết. Và nếu bạn đang suy nghĩ về và muốn làm việc trong ngành công nghiệp game, niềm đam mê, nỗi sợ thất bại, và thưởng thức chỉ hành động di chuyển đã muốn. Bởi đã cho rất nhiều ý kiến và đặt xung quanh cho các trò chơi được thực hiện bởi bản thân mình khi tôi đăng ký vào các thiết bị điện tử Nhật bản đã phát triển. Đặc quyền của tuổi trẻ làm bạn nghĩ rằng bạn có thể thất bại và bây giờ muốn thách thức nó.

(Bảo hiểm 1 tháng 3 năm 2016)

[Co., Ltd. Square Enix hồ sơ]
Square Enix Co, Ltd "đóng góp cho phúc lợi của những người xung quanh thế giới bằng cách cung cấp những câu chuyện hay nhất, triết học, và cũng như giải trí và các trò chơi, vui chơi, Để cung cấp nội dung trong các ấn phẩm khác nhau. HD trò chơi tận dụng lợi thế của công nghệ cắt cạnh và chất liệu, chẳng hạn như quy mô lớn các trò chơi trực tuyến, điện thoại di động trò chơi, trò chơi công nghiệp luôn dẫn.
[Trình]
Series Dragon Quest, final fantasy series, Kingdom Hearts series. Thánh thanh kiếm huyền thoại "ngôi sao đại dương" series, series "Tomb Raider", loạt saga, bộ truyện khác

Về ngành công nghiệp game và nghiên cứu của mình

Và để tìm hiểu các trò chơi?

Nhiều người đã trở thành nghiện để các trò chơi. "Cầu xin cho phụ huynh, mua các trò chơi" "bị mắc kẹt ở giữa, thấy chiến lược hướng dẫn và gian lận trang web" "quá đã trở thành hấp thu trong các trò chơi đã được chọn," "bây giờ có đam mê về các yếu tố trò chơi speedrun", tôi nghĩ rằng mỗi người mong muốn cho các trò chơi. Mọi người có mệt mỏi của trò chơi chuẩn bị đơn giản mà bạn thực hiện trò chơi ngày nhập vào trong.

Như vậy, làm thế nào trái đất thực hiện các trò chơi? Ngoài ra, điều gì sẽ người một trò chơi engrossing? Bạn có thể tìm hiểu về các trò chơi mới có thể thực hiện trò chơi funny những gì tôi nên làm gì? là bất cứ ai nói đến cái tâm, nhưng bản chất của nó là.

Và các phương tiện để tìm hiểu về các trò chơi?

Nói rằng các trò chơi nghĩ rằng, trong khi các yếu tố khác nhau. Bộ xương của một âm thanh (nhạc nền) liven lên đồ họa trang trí tạo nên chương trình trò chơi, ký tự trò chơi, kịch bản trò chơi, trò chơi, trò chơi. Bằng cách kết hợp những yếu tố này là để hoàn thành một trong những trò chơi phần đầu tiên. Vì vậy, có lẽ có nghĩa là để hiểu các thành phần của các trò chơi cho ngay cả một bước gần hơn để làm cho niềm vui học tập về các trò chơi.

Tôi có thể cảm thấy những người say mê, có sự tò mò mạnh mẽ và tình cảm dành cho trò chơi vượt ra ngoài giống như một cuộc chơi, chỉ cần như vậy. Hiện có trò chơi thì không thỏa đáng cho bạn. Bạn chỉ khám phá các về các thế hệ kế tiếp trò chơi. Duy nhất của bạn giữ trong tương lai của trò chơi. Tại sao không nhằm mục đích trở thành nhiều hơn passionate về trò chơi?

Ngành công nghiệp game bây giờ là gì?

Ngành công nghiệp game trong những năm qua chủ yếu được chia thành hai thị trường gia đình thân thiện trò chơi máy tính và điện thoại thông minh trò chơi thị trường, nhưng các phòng trưng bày đều khác nhau.

Bàn điều khiển trò chơi đã được chậm chạp trong những năm qua. Là một hit lớn trong năm 2000 cuối Wii và Nintendo DS game console lây lan cho đến cấp độ và sau đó là hiệu suất chậm chạp. Mỗi Wii U không sẵn sàng phát triển chán ăn, là để khởi động sản phẩm mới như "New Nintendo 3 DS, PlayStation 4, nhưng đẩy đến việc mở rộng thị trường trò chơi sở thích.

Mặt khác, trò chơi cho Smartphone (Tablet) mới trải qua một sự tăng trưởng nhanh chóng. Và cũng là sự dễ dàng mà bạn có thể chơi nếu bạn tải xuống các ứng dụng, kể từ explosively phổ biến puzzle-RPG game "đố & Dragons' thanh niên tập trung vào người dùng mở rộng. Thử nghiệm trò chơi cho điện thoại thông minh tài khoản 7 phần trăm của thị phần, tiếp tục lây lan và dự kiến các xu hướng ngành công nghiệp trò chơi thay đổi nhanh hơn so với điểm nổi bật. Hài lòng tại một thời gian để lây lan phổ biến explosively, tăng vọt và swooping qua hiệu suất có xu hướng. Ngoài ra, điện thoại thông minh trò chơi là nhiều công ty bước vào môi trường cạnh tranh khắc nghiệt. Được dự kiến sẽ tiếp tục khởi động dịch vụ mới và giá trị tích lũy xoắn từ các xu hướng, chán với những người dùng và cùng một lúc.

Đã xuất hiện, trong ngành công nghiệp game, chẳng hạn như video hoặc sở thích thực tế ảo mới bên cạnh các phong trào, sự đa dạng thể loại trò chơi thậm chí. Tận mắt tôi tiếp tục thay đổi trong tương lai.

Trò chơi tìm hiểu những gì đặc biệt?

Đối với các yếu tố khác nhau trong trò chơi, cũng đã học được qua rộng.

Điển hình học tập các mục tiêu (ngôn ngữ lập trình) Nó là một ngôn ngữ nhân tạo cho các hướng dẫn để các máy tính. Ngôn ngữ C và tìm hiểu những điều cơ bản của lập trình ngôn ngữ, chẳng hạn như các ứng dụng Java, chương trình game sản xuất một mức độ cao của kiến thức và học tập. Thực hành nhằm mục đích làm chủ các kỹ năng tại trường học hoặc cho các kỹ năng cần thiết trong trật tự để làm việc trong ngành công nghiệp game, và với tôi.

Nó cũng đã học được một đồ họa quan trọng thiết kế cho các trò chơi nhân vật hoặc giai đoạn nền tảng thiết kế để thể hiện một cách tự do. Khác nhau, từ những điều cơ bản, chẳng hạn như bản vẽ, màu sắc, thành phần, không gian sử dụng của phần mềm CG, tìm hiểu và cuối cùng nhằm mục đích tìm hiểu kỹ năng 3D nâng cao sẽ phục vụ như là lĩnh vực.

Và sự cần thiết phải tìm hiểu trò chơi mới như nhiều người trên bàn tay để có kế hoạch và tiếp thị. Tìm hiểu về các kế hoạch của trò chơi, đội ngũ quản lý, tiếp thị, sẽ tiếp tục với các trò chơi mà đòi hỏi kiến thức và kỹ năng như là một kế hoạch trò chơi.

Có thể có nhiều người cảm thấy bạn đã học ở trên là khó khăn, nhưng "tôi không thể làm theo các bài học và không quen thuộc với máy tính? "Và bạn không cần phải lo lắng về. Những người giám sát trực tiếp bởi một chuyên nghiệp với trường học hàng đầu thế giới công nghiệp đã được chứng minh trò chơi, vì vậy đuổi theo một lối vào giai đoạn sau khi bạn có được những kỹ năng này. Ngoài ra, tách chương trình trò chơi, trò chơi đồ họa "kế hoạch của trò chơi" khóa học và thiếu tướng, do đó, các kỹ năng này tất cả trong một hoàn hảo để tìm hiểu ở đâu. Khi được hỏi về các trò chơi học tập rộng và kỹ năng là.

Bạn có thể nhận được bất kỳ bằng cấp và tìm hiểu về các trò chơi của?

Như là một bằng cấp bằng cách học hỏi về trò chơi và thông tin liên quan đến trình độ chuyên môn. Ví dụ: kiểm tra thông tin và đại diện hầu hết "kỹ sư công nghệ thông tin cơ bản", nhiều sinh viên nhận được. Để có được ứng dụng công nghệ thông tin trong văn bằng quốc gia tiên tiến hơn. Bạn nhận được bằng cấp của các hệ thống thông tin bây giờ có một nhu cầu cấp bách cho các chuyên gia có tay nghề cao sẽ ưu tiên trong việc làm của họ.

Bất kỳ thông tin, lập trình và thiết kế các kỹ năng khác để có được thông tin chính thức, chẳng hạn như chứng nhận CG tác giả, CG kỹ sư kiểm tra thông tin kiểm tra chứng nhận thiết kế WEB. Để có được chứng nhận, chẳng hạn như C ngôn ngữ lập trình cấp giấy chứng nhận kỹ năng là có sẵn.

Tuy nhiên, bạn phải xác định độ tin cậy của xã hội và tầm quan trọng của mỗi trình độ chuyên môn đối với nhiều trình độ dân sự bao gồm trình độ chuyên môn "thông tin", "CG" "Web" và tên bị mắc kẹt.

Làm việc dựa trên học hỏi về các trò chơi?

Nghe công việc bằng cách sử dụng mà học được về các trò chơi, người đầu tiên mà nói đến cái tâm sẽ là làm việc trong ngành công nghiệp trò chơi. Không có nghĩa là tất cả sinh viên đã học được về các trò chơi để làm việc trong các công ty nổi tiếng như Nintendo và Sega, Capcom, kỹ sư hệ thống, người minh họa, ký tự thiết kế, nhà thiết kế game, trò chơi sáng tạo-kịch, như Chúng tôi đang tham gia vào các trò chơi phát triển trong các hình thức. Nhiều người trải nghiệm mà bạn đã thực hiện trong suốt trò chơi trong khi tham dự học, làm việc như một nhà sản xuất và đạo diễn. Đội đến một trong những trò chơi bao gồm từ những người khác nhau và các kỹ năng học được trong ngành công nghiệp trò chơi tận dụng lợi thế về cách mỗi người. Ví dụ, Nintendo, ' và thử nghiệm các hệ thống kiến thức chuyên môn, khoa học và công nghệ, thiết kế và âm thanh cho kiểm tra làm việc. Sẽ gửi một tờ đặc biệt mô tả những kinh nghiệm của các hoạt động sáng tạo cho các hệ thống lập kế hoạch sản xuất. "Và những người khác nhau kỹ năng cần thiết cho việc làm và đã thông báo trên trang nhận con nuôi.

Việc làm trong ngành công nghiệp game?

Ngoài ra, ngành công nghiệp có thể tận dụng các kỹ năng học được trong khi tham dự không phải là giới hạn đối với ngành công nghiệp game. Bạn có thể tìm hiểu cơ bản đồ họa và bản vẽ và làm việc trong ngành công nghiệp điện ảnh và video. Tôi nói nó là rất linh hoạt và có thể được sử dụng trong những kỹ năng giải trí-game. Nên tìm hiểu công nghệ lập trình tiên tiến, có thể được phục vụ như một nghề nghiệp trong lĩnh vực công nghệ. Giáo dục, y tế, y tế và phúc lợi xã hội công nghiệp CNTT kỹ năng để giúp đỡ nhau nhắm mục tiêu các ngành công nghiệp, đặc biệt là trong phần mềm của ngành công nghiệp là một lĩnh vực sự nghiệp lớn. Sinh viên tốt nghiệp vào một loạt các ngành công nghiệp lấy lợi thế của các khả năng lập kế hoạch và tiếp thị và cảm giác của CG kỹ năng thiết kế và máy tính. Ví dụ, "lợi dụng học hỏi về các trò chơi để ngành công nghiệp trò chơi" đó là việc những ý tưởng độc đáo cách mở cửa.

Và nguồn nhân lực cần thiết trong các ngành công nghiệp trò chơi?

Trang này bạn có thể xem các "nếu bạn thích các trò chơi có thể làm việc trong ngành công nghiệp trò chơi" chỉ đơn giản là không suy nghĩ? Không phải của khóa học mà bạn có kiến thức lập trình ngôn ngữ và thiết kế là rất quan trọng, nhưng chỉ cần thêm các trò chơi chỉ bằng cách tham gia trong ngành công nghiệp trò chơi. Ví dụ, Nintendo là trong tuyển dụng trang Q & a "có nghĩa là bạn không phải là quen thuộc với các trò chơi chống lại lựa chọn. Bạn muốn có sự quan tâm, Tuy nhiên, nó được chấp nhận bởi người dân trên khắp thế giới vì vậy tại sao trò chơi hay đó. "Nó là cho tin nhắn.

Vì vậy, những gì là tìm cách trong ngành công nghiệp game? Cả hai công ty chia sẻ một từ khóa phổ biến, "ngây thơ", "nguyên bản" tinh thần thách thức là "làm việc theo nhóm (làm việc với các lực lượng)". Các trò chơi như là một trò tiêu khiển "giống như trước đây" là dành cho những người sử dụng sẽ không còn có giá trị cho mới và độc đáo thách thức liên tục tiếp tục và đang tiến đến ngành công nghiệp game. Và tiếp tục thách thức mới và độc đáo liên tục động não khác nhau những người khôn ngoan và hợp tác trở nên thiết yếu. Bạn có thể làm riêng của họ cho trò chơi sản xuất là hạn chế.

Nếu trong suy nghĩ, làm việc trong ngành công nghiệp trò chơi thực sự đang xem trang này, nếu bạn lần đầu tiên sau khi chơi Game Tổng công ty tuyển dụng trang bằng cách truy cập kiểm tra tin nhắn từ các hàng ngày làm việc Buri và công ty. Nó có lẽ sẽ lây lan sang ngành công nghiệp game.

■Tìm kiếm trong cùng một khu vực.
■Tìm kiếm các khu vực khác
■Khác